11月2日(土)3日(日)にKLabのオープンソースゲームエンジン
”Playground”ハッカソンイベントを開催しました! 


当日はあいにくの天気にもかかわらず
ゲーム制作に興味のあるみなさんが参加されました。

 
まずはアイデアソン・・・・
会議室のホワイトボードを使って話をすすめていきます。

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アイデアが詰まったら
ハッカソン
役割分担をしておのおのの作業を進めています!

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そして、完成したのがこちら!!

46 PM

”進捗の巨人”
このアプリには

◇複数のプラットフォーム向けにアプリを同時開発できる
◇サウンド再生系が充実している

など、”Playground”の特徴が活かされています 。
 

当日の様子を参加された方がブログでレポートしてくださっていますので
こちらもごらんください↓

hdk_embeddedさんの日記

今後もこのようなイベントを通してより多くの方に”Playground” を
知っていただければと思います!

また、明日11月12日(火)に開催
第7回テックヒルズ『Game Engines!! ~どのゲームエンジンを選ぶ?~』
で当社のメンバーが 
”Playground”についてお話します!

こちらもぜひチェックしてみてください↓
http://atnd.org/events/44622

 
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