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カテゴリ: 講演

デジタルハリウッド大学でインフラマネジメント部 千葉が講師をしています!

デジタルハリウッド大学にてインフラマネジメント部 千葉が行う講義が先日より全8回でスタートしました。当社には、「情報発信促進制度」というものがあり、カンファレンス・イベントでの登壇、大学・専門学校等での講義や準備に使った時間は業務とみなし、社員のスキルアッ …
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「Nend & AppsFlyer  Feat. KLab Present:"Beyond Analytics"」にマーケティング部 桑原が登壇しました!

AppsFlyer社と株式会社ファンコミュニケーションズの共同主催による「Nend & AppsFlyer  Feat. KLab Present:"Beyond Analytics"戦略と施策、そして実践へ」にマーケティング部の桑原が登壇しました。AppsFlye社はモバイルアナリティクスツールを提供しています。アプリマー …
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「Google Cloud Next '17 in Tokyo」にスタジオマネジメント部 中根が登壇しました!

先日、Google社が主催する国内最大級のクラウドイベント「 Google Cloud Next’17 in Tokyo」がザ・プリンス パークタワー東京(東京都港区)にて開催され、スタジオマネジメント部の中根が登壇しました。当該イベントは『クラウドの「未来」が、もうはじまっている』を合言 …
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『ソフトウェア品質シンポジウム2016』に社員が登壇しました!

9月16日(金)に行われた『ソフトウェア品質シンポジウム2016』に、当社社員が登壇しました。会場はソフトウェア品質管理/品質保証に関係する皆さまが参加しており、オンラインゲームのようなエンターテイメント業界の状況についての情報共有が今まで少なかったので、オンラ …
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「ソフトウェア品質保証部長の会」の『成果発表会』で、当社社員が登壇をしました!!

8月1日(月)に行われた「ソフトウェア品質保証部長の会」の『成果発表会』で、当社社員が登壇をしました。「ソフトウェア品質保証部長の会」とは?年々多様化するソフトウェア品質保証部門の担う役割に比例して、担当者の悩みも複雑になってきています。そこで「品質保証部 …
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Game Tools & Middleware Forumで、当社社員がWwiseを用いたモバイルオンラインゲーム開発について登壇をしました!!

2003年にスタートし、今年で14年目を迎えるGame Tools & Middleware Forum(以下、GTMF)。 GTMFは、ゲーム開発に必要な各種ソフトウェアの紹介や、それらを用いた各社による実績の発表、情報交換の場です。さらには新技術発表の場として多くのゲーム業界関係者が参加してい …
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